Was ist e-Learning, Online-Lernen?
Der Begriff e-Learning (electronic learning) bezeichnet alle Formen des Lernens, bei denen digitale Medien für die Präsentation und Verbreitung von Lernmaterialien zum Einsatz kommen. Dafür werden vielseitige Technologien eingesetzt, welche nachfolgend näher beschrieben werden.
Computer- und Webbasierte Trainingsprogramme
Computer-basierte Trainingsanwendungen (CBT) bezeichnen Lernsoftware, die vom Interessenten zeitlich und räumlich flexibel genutzt werden kann. Diese Anwendungen können multimediale Lerninhalte beinhalten und werden oft auf CD-ROM oder DVD angeboten. Hierbei steht das Selbststudium der Informationen im Vordergrund.
Webbasierte Trainingsprogramme (WBT) sind eine Weiterentwicklung der CPT. In diesem Fall wird das Gedankengut von einem Webserver online mittels Internet oder Intranet zur Verfügung gestellt. Dies ermöglicht das eigeninitiative Online-Lernen durch Kommunikation des Lernenden mit dem Dozenten oder Tutor zu bereichern.
Autorensysteme
Autorensysteme bieten die Möglichkeit, digitale Lernangebote zu erstellen und aufzubereiten. Leicht bedienbare Applikationen, welche kein Wissen über HTML, XML und Internet fordern, erleichtern den Dozenten, Unterlagen für das Netz oder eine CD-ROM für das online-lernwillige Publikum zu entwickeln.
Videokonferenzen/Teleteaching
Videokonferenzen stellen online-Hörsäle dar, wodurch räumlich unabhängige Lernende und Vortragende miteinander kommunizieren können. Das Teleteaching definiert sich über Bild und Ton. Der Zuhörer kann neben der reinen Information auch auf verbale Äußerungen zurückgreifen. Hierfür ist jedoch ein relativ hoher technischer Standard von beiden Seiten erforderlich.
Learning Management (Content) Systeme
Als LMS (Learning Management System) werden Werkzeuge bezeichnet, die den gesamten Arbeitsfluss des Veranstaltungsmanagements von Buchungsprozessen, Lehr- und Lernprozessen bis Ressourcenadministration unterstützen. Die Aufgabe des LMCS (Learning Management Content System) besteht in der Planung, Aufbereitung, Auffindung und Auslieferung von Lernobjekten. LMCS besitzen eine Multi-User-Funktion zum e-Learning Management.
Weitere Technologien wie Simulationen, Content-Kataloge, Personalentwicklungswerkzeuge oder digitale Lernspiele runden das Angebot der e-Learning Disziplin ab.
Online Lernen stellt im Zuge des wachsenden Interneteinsatzes die Bildungsform der Zukunft dar.